Váš odkaz tu za 1.54 € » Vstupné brány | Online hry ZDARMA | PC Poradna

Na serveroch Google je hostovaných už 10.6% všetkých internetových aktívnych stránok

Posted by admin on October 31st, 2008

Podľa najnovších štatistík používanosti web serverov spoločnosti NetCraft spoločnosť Google získava okrem vyhľadávania veľmi silnú pozíciu aj v hostovaní obsahu užívateľov.

Podľa októbrových štatistík je totiž na serveroch Google podľa identifikácie web servera hostovaných 7.6 milióna aktívnych stránok, čo predstavuje 10.62% všetkých aktívnych internetových stránok.

Celkovo je na Internete 182 miliónov rozličných stránok určených svojou doménou, potenciálne aj nižšieho ako druhého rádu.

Zo všetkých evidovaných web stránok v súčasnosti je podľa Netcraftu približne polovica aktívnych. V terminológii a metodológii Netcraftu sa za aktívne stránky považujú iba unikátne stránky na danej IP adrese. Ak je tak na jednej IP adrese poskytovaných viacero domén s presne rovnakou štruktúrou HTML štartovacej stránky, do aktívnych sa započíta iba jedna z nich.

Google prevádzkuje viacero aplikácií s obsahom užívateľov využívajúcich vlastné domény tretieho alebo druhého rádu, napríklad Google Blogger, Google Sites a Google Apps. Štatistika Netcraft nerozdeľuje identifikované web stránky medzi jednotlivé služby Google, počty web stránok pre jednotlivé služby tak nie sú známe.

zdroj: dsl.sk

McAfee: Podvodníci viac využívajú metódy sociálneho inžinierstva

Posted by admin on October 30th, 2008

Kybernetická kriminalita sa stáva stále personalizovanejšia a cielenejšia na konkrétne obete. Podvodníci podľa zverejneného výskumu spoločnosti McAfee masívne zhromažďujú dáta zo sociálnych sietí, zneužívajú úniky dát i ďalších zdrojov informácií. V správe o hrozbách McAfee Security Journal, ktorú spoločnosť McAfee vydáva dvakrát ročne sa konštatuje, že útočníci v stále vyššej miere využívajú techniky sociálneho inžinierstva, cielene pracujú s psychikou svojich obetí a maximalizujú tak zisky.
V poslednom polroku sa podvodníci v zvýšenej miere sústredili na zneužitie ľudských emócií, skúšali rôzne psychologické triky. Napríklad sa snažili vzbudiť vo svojich budúcich obetiach zvedavosť. Všetky tieto metódy slúžili k tomu, aby ľudia útočníkom prezradili osobné informácie. Posledné podvody sa vo zvýšenej miere týkali aktuálnych a medializovaných udalostí, ako boli Olympijské hry v Pekingu, prírodné katastrofy a americké prezidentské voľby.

Štyri hlavné trendy podľa McAfee:

1. Prepracovanosť personalizovaných útokov vzrastie
Používatelia majú k dispozícii stále komfortnejšie nástroje. Pomocou nich môžu o sebe na internete zverejňovať informácie. Súčasne pribúdajú aplikácie vytvárané priamo používateľmi. Kybernetickí zločinci tak majú pre svoje útoky k dispozícii stále viac informácií a môžu využívať zraniteľnosť sociálnych sietí. Spoločnosť McAfee predpovedá, že používatelia v dôsledku vysokej miery personalizácie často vôbec nepostrehnú, že sú cieľom kybernetického útoku.

2. Doslova explozívny nárast zažije spam využívajúci metódy sociálneho inžinierstva
Podvodníkom sa podarilo oklamať množstvo obetí pomocou spamových správ, ktoré pôsobili dôveryhodne, pretože boli založené na reálnych informáciách. Útočníci môžu napríklad využiť únik informácií a ponúknuť zákazníkom klamlivé vernostné programy alebo zľavy na on-line nákupy. Pritom sa zamerajú na ľudí, ktorí v určitých obchodoch skutočne nakupovali. Spoločnosť McAfee sa domnieva, že tento trend bude pokračovať, pretože podvodníci môžu o používateľoch získavať osobné informácie zo serverov sociálnych sietí alebo z uniknutých dát. Dostanú sa tak napríklad k informáciám o používateľovej kreditnej karte, jeho záujmoch či správaní.

3. Narastú podvody spojené s finančnými produktmi
Metódy sociálneho inžinierstva budú v stále vyššej miere používané pri ovplyvňovaní cien akcií. Obvyklou metódou je nalákať používateľov na nákup nejakého cenného papieru, zvýšením dopytu vyhnať jeho cenu nahor a potom ho so ziskom predať. Podvodníci môžu používateľom jednoducho nahovoriť, že kúpa nejakej lacnej akcie sľubuje zisky v budúcnosti. V minulosti boli podvody tohto typu cielené takmer výhradne na akcie. Odborníci z laboratórií Avert Labs ale upozorňujú, že podvodníci môžu takto vytvoriť fluktuáciu aj cien iných finančných produktov a ovplyvniť trhy s ďalšími cennými papiermi a derivátmi. Jednou z metód podvodníkov je falošne medializovať údajné bezpečnostné chyby v softvéroch alebo zmeny manažmentu vo verejných obchodných spoločnostiach.

4. Podvodníci môžu zarábať na snahe používateľov zabezpečiť svoj počítačS
tále viac zločincov ponúka falošné „bezpečnostné aktualizácie“. Spoločnosť McAfee zistila narastajúce množstvo malwaru deklarovaného ako „aplikácia dodávateľov zabezpečení.“ Podvodníci používajú vyskakovacie okná pop-up, ktoré používateľom tvrdia, že ich počítač je nezabezpečený a vyčistiť ho môže len softvér od určitého dodávateľa. Takto získaný softvér však nielenže nijako nezvyšuje zabezpečenie, ale často sa používa k sťahovaniu nového malwaru do používateľovho počítača. Spoločnosť McAfee sa domnieva, že kybernetickí zločinci tieto aktivity ešte zvýšia a budú sa snažiť používateľa oklamať ponukou falošných aktualizácií zabezpečenia.

zdroj: itnews.sk

TOP 10 najnepríjemnejších protipirátskych ochrán

Posted by admin on October 30th, 2008

Redaktori serveru EDGE zostavili veľmi zaujímavý rebríček, v ktorom dali dokopy desať najnepríjemnejších protipirátskych ochrán použitých v hrách. V rebríčku sa okrem ochrán z posledných rokov umiestnili aj naozaj historické kúsky, ktoré si môžu pamätať len ozajstní herní veteráni.

10. Lenslok
Na desiatom mieste sa umiestnila technológia nazývaná Lenslok a nepochybne je to jeden z najdivnejších spôsobov ochrany autorských práv vôbec. Táto analógová ochrana digitálnych práv spočíva v „dešifrovaní“ deformovaných písmen z obrazovky pomocou jednoduchého optického zariadenia z umelej hmoty. Do TOP 10 sa táto technológia dostala kvôli problémom, ktoré spôsobovala, znehodnotenie hry pri strate tohto zariadenia je samozrejmosťou ale problémov je tu viacero. Lenslok k funkčnosti potreboval čo najpresnejšie zobrazenie kódu a preto sa kalibrovanie obrazovky pred hraním stalo tradíciou, v prípade, že mala obrazovka nevyhovujúcu veľkosť hra dokonca nešla spustiť vôbec.

9. Manuál vždy poruke
Na deviatom mieste sa umiestnila druhá a zároveň posledná analógová ochrana z TOP 10. Tento spôsob ochrany sa pomerne rozšíril a princíp fungovanie bol celkom jednoduchý. Hra každých niekoľko hodín položila otázku a odpoveď sa dala nájsť v manuály. Na deviate miesto sa táto hra dostala kvôli nepríjemnosti otázok, ktoré často hráčov zbytočne zdržovali a prípadnú stratu manuálu snáď už ani netreba spomínať.

8. Earthbound
Zvlášť zákerná ochrana bola použitá v hre Earthbound na starej hernej konzole Super NES. Ochrana celý čas o sebe nedávala vedieť ale v prípade, že identifikovala nelegálnu kópiu, zvyšovala náročnosť hry bez vedomia samotného hráča. Ale najlepšie si aj tak nechala koniec, ak sa hráč dostal aj cez zvýšenú obtiažnosť hra pred záverečným súbojom spadla a vymazala všetky uložené pozície.

7. Fade
Siedme miesto získala ochrana s názvom Fade vytvorená spoločnosťou Codemaster a funguje na podobnom princípe ako ochrana v Earthbound. Fade bola použitá napríklad v legendárnej hre Operácia Flashpoint, ochrana opäť o sebe nedávala vedieť ale čakala kým sa hráčovi hra zapáči a potom potichu zaútočila. Keď sú zbrane zrazu nepresnejšie, súperi agresívnejší, vozidlá horšie ovládateľné a celkovo je hranie nepríjemnejšie tak to má na svedomí práve Fade.

6. PS3 SingStore
Šieste miesto získala spoločnosť Sony vďaka „podareným“ kúskom s hernou konzolou PlayStation 3. V prípade poruchy PS3 je jej obsah možné jednoducho skopírovať na inú konzolu, použitá ochrana umožňuje päť takýchto kopírovaní. Problém však nastáva pri hre SingStar, ktorá akémukoľvek kopírovaniu zabráni, do tejto hry sa z internetovej zóny PS3 SingStore dajú nakúpiť pesničky a tu sa objavuje najväčší problém. Ochrana hry tieto pesničky blokuje a tak pri poruche konzoly nielenže nie je možné ich skopírovať ale navyše sa nedajú ani znova stiahnuť alebo kúpiť, pretože to SingStore nedovolí.

5. SecuROM
Táto ochrana získala v poslednom čase veľa pozornosti najmä vďaka obmedzenému počtu inštalácií, týmito krokmi sa vydavatelia snažia bojovať proti rozrastajúcemu sa bazárovému trhu s hrami. Na internete sa podobné kroky už tradične stretávajú s veľkým odporom a tak nie je jasné má takáto ochrana na predaje kladný alebo záporný vplyv. SecuROM bola použitá napríklad u hier BioShock a Spore, prvá menovaná bola pomerne úspešná a pirátskej scéne trvalo nezvyčajne dlho kým prelomila online aktiváciu.

4. Xbox Live
Veľké problémy hráčom spôsobil aj systém Xbox Live od spoločnosti Microsoft. Materiál zakúpený cez túto online službu je chránený proti kopírovaniu a pri poruche konzoly už ho nebolo možné obnoviť. V spojení s vtedajšou obrovskou poruchovosťou konzol Xbox 360 bolo o problémy postarané. Spoločnosť Microsoft čiastočne problém odstránila ale bol to jasný signál, že terorizovaniu DRM sa nevyhnú ani konzolový hráči.

3. Steam
Zaradenie systému Steam do tohto rebríčku pravdepodobne mnohých prekvapí, pretože v súčasnosti už funguje dobre a hráčom nekladie zbytočné prekážky. Dnes si Steam vďaka spoľahlivosti, jednoduchosti inštalácie hier a možnosti hrať na viacerých počítačoch obľúbili milióny hráčov na celom svete ale nie vždy to bolo takto. V začiatkoch svojho fungovania mal Steam problémy so stabilitou a najvážnejšie sa to prejavilo po vydaní hry Half-Life 2. Hráči vtedy kvôli nedostupnosti serverov nemohli spustiť hru a dlhé hodiny čakania sa často rovnali mučeniu a hráči, ktorým sa podarilo pripojiť hru pre istotu vôbec nevypínali.

2. Rainbow Six Vegas 2
Druhé miesto získala spoločnosť Ubisoft s hrou Rainbow Six Vegas 2, vďaka „spolupráci“ s pirátskou skupinou Reloaded. Pri nákupe tejto hry pomocou digitálnej distribúcie hráčov nepríjemne prekvapila hláska o potrebnosti vloženia DVD média do mechaniky. Spoločnosť Ubisoft túto situáciu vyriešila vydaním aktualizácie hry, ktorá prepísala pôvodný spúšťací súbor novým, všetko by bolo v poriadku keby nový súbor nebol podpísaný crack od Reloaded. Celá kauza by sa dala považovať za oficiálne uznanie kvalít pirátskej scény.

1. StarForce
Neohrozeným prvým miestom sa môže popýšiť známa ochrana StarForce, ktorá svojho času vyvolala obrovskú vlnu odporu, vzhľadom na jej agresívne správanie to nie je nič prekvapivé. Samovoľné inštalovanie neodstrániteľných virtuálnych diskov, kolízie programov, nefunkčnosť napaľovačiek a pády celého systému, aj toto boli sprievodné javy pri použití StarForce. Po množiacich sa sťažnostiach a súdnych žalobách sa väčšina vydavateľov našťastie rozhodla túto technológiu nadobro opustiť a zdá sa, že sa aspoň trochu poučili.

zdroj: itnews.sk

Výskum v Microsofte pripomína univerzitu

Posted by admin on October 30th, 2008

Tretí deň konferencie PDC 2008 zahájil Rick Rashid, viceprezident Microsoftu pre výskum. Najskôr pripomenul účastníkom konferencie históriu výskumu v Microsofte. Rashid pracuje vo výskumných laboratóriách od ich založenia v roku 1990. Mimochodom, projekt výskumu v Microsofte začal podobne ako projekt Manhattan na vývoj atómovej bomby. Vtedy Einstein napísal memorandum o potrebe tohto projektu prezidentovi Eisenhoverovi.

V roku 1990 napísal memorandum Billovi Gatesovi pracovník Microsoftu Nathan Myrhvold. V laboratóriách Microsoftu sa nerobí základný výskum, ale len aplikovaný. Štruktúra výskumných pracovísk je podobná ako na univerzitách. Ide formou zákaziek na výskumné projekty, viac než 15 percent rozpočtu Microsoftu ide na výskum.

V súlade s platformovou stratégiou Microsoftu prebieha aj jeho výskum a niektoré projekty sú zamerané na cloud. Výsledkom tohto výskumu je aj čidlo, ktoré sníma teplotu a vlhkosť a ktoré sa umiestňuje do serverovní.

Disponuje USB aj Wi-Fi rozhraním a môže byť napájané buď z USB alebo z vlastnej batérie, ktorá podľa toho ako často čidlo vysiela vydrží aj niekoľko mesiacov. Sústavu čidiel môžeme umiestniť nielen do serverovní, ale môžeme nimi merať aj vonkajšie klimatické pomery.

zdroj: zive.sk

Google účty je oddnes možné používať ako OpenID prihlasovacie údaje

Posted by admin on October 30th, 2008

Spoločnosť Google oddnes umožňuje využívať Google účty ako OpenID prihlasovacie údaje. U webových stránok, ktoré prihlasovanie pomocou Google účtov cez OpenID podporujú, sa tak je alebo bude možné prihlásiť bez zdĺhavého vytvárania účtu na danej stránke.

U štandardu OpenID sa užívateľ prihlasuje a zadáva heslo na stránkach poskytovateľa OpenID účtu, v tomto prípade na stránkach Google, aj keď sa identifikuje pomocou neho na iných stránkach. Protokol OpenID zabezpečuje bezpečnú a dôveryhodnú komunikáciu medzi web stránkou a poskytovateľom OpenID účtov, ktorá potvrdí web stránke identitu užívateľa a jeho úspešné prihlásenie.

Podpora OpenID na stránkach umožňuje sprístupniť užívateľom pre nich pohodlnejším spôsobom funkcie, pre ktoré musia byť nejakým spôsobom overení. Výhodu to môže priniesť najmä pre menšie web stránky, ktoré užívateľ navštívi náhodne, a nie je sa ochotný zaregistrovať alebo opisovať captcha napríklad pre napísanie komentára v diskusii.

Google podporuje OpenID vo verzii 2.0, prevádzkovatelia web stránok sa pre možnosť využívať OpenID API musia zaregistrovať. Stránkou, ktorá podporuje OpenID prihlasovanie pomocou Google účtov oddnes, je napríklad zoho.com.

Viac informácií o podpore OpenID spoločnosťou Google je možné nájsť tu. OpenID už od januára podporuje Yahoo, ktorého účty je možné použiť podobne ako u Google na prihlasovanie na stránkach podporujúcich OpenID. Rovnakú podporu OpenID ohlásil tento týždeň u Live ID účtov aj Microsoft, k dispozícii by mala byť v budúcom roku.

zdroj: dsl.sk

Hudobné ASCII video AC/DC v Exceli

Posted by admin on October 29th, 2008

Producenti nového albumu Black Ice skupiny AC/DC zvolili zaujímavú formu jeho propagácie, keď vytvorili virálne video naprogramované v Microsoft Exceli.

Video je klasickým tzv. ASCII art vytvárajúcim video z framov zložených z ASCII znakov. K plnej funkčnosti je potrebné pri otvorení Excel súboru povoliť makrá, ktoré zabezpečia stiahnutie doprovodného hudobného WAV súboru a jeho prehrávanie.

Video v ASCII je uložené celé po framoch priamo v 3.83 MB Excel súbore, v skrytom stĺpci Q. Podľa nášho testu sa video pri otvorení v najnovšej verzii OpenOffice 3.0 neprehrávalo, potrebný je Microsoft Office. Excel súbor je možné sťahovať tu.

Pre konverziu do ASCII art je k dispozícii viacero knižníc, podporuje ju napríklad aj prehrávač MPlayer. Jedným z najzaujímavejších použití ASCII art v posledných rokoch bol priamy prenos z MS 2006 vo futbale cez protokol telnet v ASCII art.

zdroj: dsl.sk

Filmový pirát dostal za ilegálne nahrávky 1,5 roka

Posted by admin on October 29th, 2008

Američana odsúdili na 21 mesiacov väzenia za nelegálne nahrávanie dvoch filmov s pomocou videokamery vo washingtonskom kine. V utorok o tom informovala Americká filmová asociácia (MPAA). Michaela Logana uznali vinným z používania digitálnej kamery na zaznamenanie filmov O 28 týždňov (28 Weeks Later) a Začarovaní (Enchanted) pre komerčné účely, píše sa v rozhodnutí súdu.

„Kamerové pirátstvo predstavuje vážne ohrozenie pre filmový priemysel,“ vyhlásil John Malcom, ktorý sa v rámci MPAA špecializuje na boj proti pirátom. „Viac ako 90 percent nových filmov, ktoré skončia na internete alebo v pouličných obchodoch na celom svete, môžu pochádzať z jediného ilegálneho záznamu digitálnej kamery uskutočneného v kine,“ dodal Malcolm.

Podľa údajov MPAA bol od januára 2006 do začiatku roka 2008 Malcolm zodpovedný za predčasné zverejnenie viac ako 100 filmov, ktoré sa mu podarilo protizákonne nahrať v kinách piatich amerických štátov.

Podľa federálneho zákona z roku 2005 je podobná činnosť trestná a okrem finančnej pokuty je možné za ňu udeliť trest odňatia slobody až do výšky piatich rokov. Predstavitelia filmového priemyslu tvrdia, že piráti ich ročne oberú o 15 miliárd amerických dolárov.

zdroj: SITA

Web 2.0: vďaka za finančnú krízu

Posted by admin on October 29th, 2008

Finančná kríza zabrzdí množstvo nových webových projektov, ktoré chceli získať nových investorov – podľa expertov to môže byť pozitívne.

Čo je to web 2.0? Aspoň jeden človek na svete by to mal vedieť: Tim O’Reilly pojem v roku 2005 vymyslel a minulý týždeň prišli stovky ľudí do Berlína na jeho konferenciu Web 2.0 Expo, aby si ho vypočuli.

Mnohí museli byť sklamaní: neprezradil žiaden tip na novú aplikáciu, ktorá dobyje internet, ale namiesto toho vyzval tvorcov webu, aby sa z nového investorského ošiaľu spamätali a začali znova rozmýšľať. „Nepotrebujeme už žiadne ďalšie sociálne siete,“ vyhlásil O’Reilly na margo desiatok klonov megaúspešných služieb ako Facebook či MySpace.

„Potrebujeme sa znova vrátiť k budovaniu niečoho, čo je naozaj dôležité a čo má zmysel.“ O’Reilly pomenoval aj pár príkladov: Patientslikeme.com napríklad umožňuje kontakt ľuďom trpiacim rovnakou chorobou a 23andMe.com ľuďom s rovnakými génmi, EveryBlock.com zverejňuje hyperlokálne informácie stiahnuté z vládnych databáz. To sú však stále len drobné aplikácie – v skutočnosti by sa mali aj tvorcovia webov snažiť riešiť tie najväčšie problémy, len tak bude svet lepší, zaburácal O’Reilly.

Nech žije bankrot
„Neviem, či si pamätáte na poslednú bublinu (z roku 2000) – pol roka po jej spľasnutí sa dalo strašne lacno nakúpiť množstvo vecí zo skrachovaných dot-comov,“ bavil obecenstvo britský novinár Ben Hammersley. „Čiže ak ste celý život rozmýšľali nad otvorením obchodu so second-handovým nábytkom, vravím vám, presne teraz prišiel váš čas,“ radil poslucháčom.

Všeobecná veselosť vyvolaná svetovou finančnou krízou bola najväčším prekvapením berlínskej konferencie – prakticky všetci rečníci sa zhodovali, že prinesie stop financovaniu množstva web 2.0 projektov – a jeden po druhom opakovali, že pre web to bude prospešné.

„Nebudeme už podporovať ľudí s powerpointovskými prezentáciami, ale len takých, čo vedia žiť v novej realite,“ varoval Saul Klein z investorskej firmy IndexVentures. „Budete musieť robiť produkt, ktorý ľudia strašne chcú, veľmi, veľmi šetriť náklady a byť ako šváb – aby bolo extrémne ťažké vašu firmu zabiť,“ radil podnikateľom.

Martin Varsavski, ktorý založil niekoľko telekomunikačných firiem, na pódiu pripustil, že odteraz budú musieť nové firmy obracať v ruke každú korunu. „Ja som myslel, že aj doteraz museli narábať s peniazmi efektívne,“ nadhodil O’Reilly. „A viete, že ani nie?“ priznal Varsavski. K dobru dal historku zo svojich podnikateľských začiatkov, keď ako 24-ročný žiadal o slabo platenú prácu v banke, ale tá ho odmietla. Keď si „slušnú prácu“ nenašiel ani inde, v inej pobočke rovnakej banky požiadal o úver – a bez problémov získal 12 miliónov dolárov.

Ja žalujem, ty žaluješ
Predstavte si, že máte dcéru v puberte, rozpráva Drew Bartkiewicz z firmy Hartford. Jedna z jej priateliek Sally sa s ňou rozí­de – „tak ako sa to už dnes robí – verejne na webe,“ a popíše o nej tie najhoršie veci. Vy sa rozhodnete, že dcéru „pomstíte“, a tak si vytvoríte na MySpace falošný profil inej tínedžerky, skamarátite sa so Sally a po pol roku jej urobíte to isté, čo urobila vašej dcére: verejne opíšete, že „svet bude lepší bez nej“ a demonštratívne ukončíte kamarátstvo. Ale pomsta funguje lepšie, ako ste čakali: Sally na druhý deň nájdu obesenú vo svojej izbe.

Skutočný príbeh zo Spojených štátov sa končí žalobami oboch rodín na seba navzájom a všetkých zúčastnených na MySpace.com. Bartkiewicz ním dokumentoval, akým rizikám budú stovky firiem v krátkom čase čeliť. „Ešte v roku 2000 bolo 90 percent obsahu na webových stránkach firiem vytvorených profesionálmi a prešli aspoň nejakou kontrolou z pohľadu právnikov. Dnes je to menej než polovica,“ povedal.

„Na každý jeden úspešný YouTube pripadá 20 katastrof, kedy sú firmy žalované alebo ich zákazníci úplne odmietnu, pretože urobia veľkú chybu, napríklad v nakladaní s osobnými údajmi,“ tvrdí Bartkiewicz.

Podľa právnika väčšine ľudí ešte nedochádza, nakoľko verejné sú ich údaje na webe a že najväčšou hrozbou pre nich na internete čoskoro nebude zlyhanie na strane poskytovateľa služby, ale ich vlastní priatelia, ktorí nijako necítia povinnosť ochraňovať ich právo na súkromie alebo ich reputáciu.

Microsoft prezradil niekoľko podrobností o Windows 7

Posted by admin on October 29th, 2008

Len niekoľko hodín pred predvedením Windows 7 na Professional Developers Conference sa na stránkach Microsoftu objavilo niekoľko informácií o nadchádzajúcej alfa verzii nového operačného systému.

Microsoft na svojich stránkach včera zverejnil vyhlásenie o ochrane súkromných údajov, ktoré sa vzťahuje na pre-release verziu Windows 7, a bohatý doplnkový materiál, ktorý odhaľuje niekoľko podrobností o novom operačnom systéme. Pre záujemcov je celý materiál k dispozícii tu.

Z uverejneného materiálu je zrejmé, že Windows 7 príde podobne ako Windows Vista v niekoľkých verziách. Zo sekcie venovanej šifrovaciemu nástroju BitLocker vyplýva, že Windows 7 budú dostupné takisto v edíciách Enterprise a Ultimate.

Novou súčasťou systému bude funkcia Driver Protection, ktorá bude mať k dispozícii blacklist nestabilných driverov a zabráni tak ich natiahnutia do pamäte. To by malo zvýšiť stabilitu celého systému. Zmienený blacklist by sa mal aktualizovať cez službu Windows Update.

Aktivácia produktu sa bude naďalej vyžadovať. Aktivačný proces, po prvýkrát použitý vo Windows XP, má za úlohu obmedziť možnosť bežného kopírovania zviazaním jednej kópie operačného systému s konkrétnym koncovým zariadením. Dodatok k ochrane osobných údajov nepredpokladá žiadne zmeny pri aktivácii Windows 7 oproti súčasnej praxi, a teda nemôžeme očakávať zásadné zmeny v spôsobe distribúcie Windows 7.

Zákazníci budú môcť jednoducho prejsť na vybavenejšiu verziu Windows 7 pomocou nástroja Windows Anytime Upgrade, ktorý je známy už z Visty. Budú môcť využiť tzv. dynamický update, ktorý umožní jednorazovú kontrolu, stiahnutie a inštaláciu najnovších aktualizácií zo servera Windows Update už počas inštalácie systému. Táto funkcia zaistí, že Windows 7 budú aktuálne už pri prvom prihlásení do systému.

Tieto a ďalšie informácie objavil ako prvý v dodatkoch k zásadám o ochrane osobných údajov na stránkach Microsoftu autor blogu „istartedsomething“ Long Zheng. K tomuto objavu zrejme nedošlo náhodou, pretože Zheng „miluje vyhlásenia o ochrane osobných údajov“, ako vtipne poznamenal na svojom blogu.

zdroj: itnews.sk

MTV sprístupnila hudobné videoklipy na internete

Posted by admin on October 29th, 2008

Hudobná televízia MTV spustila na internete nový internetový projekt MTvMusic.com. Portál je zatiaľ v beta verzii a svojim návštevníkom prináša širokú databázu hudobných videí rozličných umelcov. Podľa zverejnených informácií stránky momentálne ponúkajú až 22 605 videoklipov, pričom ich množstvo sa má naďalej rozširovať. Dostupné sú nové skladby, ale aj staršie videoklipy.

Okrem samotných hudobných videoklipov televízia MTV na nových stránkach sprístupňuje aj vlastnú tvorbu v podaní rozhovorov s umelcami či videá zo série „Unplugged“.

Návštevníci stránok majú možnosť videá hodnotiť, prípadne ich zdieľať vďaka jednoduchej možnosti pridávania videí aj na vlastné stránky prostredníctvom vopred pripraveného HTML kódu. Podobne ako je tomu pri videách zo stránok YouTube.

Ovládanie stránok je veľmi intuitívne, rýchlemu vyhľadávaniu napomáha veľké vyhľadávacie okno. Okrem toho je možné hudobné videá hľadať prostredníctvom abecedného zoznamu autorov alebo vďaka rozdeleniu podľa žánrov, ku ktorému sa je možné dostať po kliknutí na odkaz „Browse Videos“ v hlavnom menu stránok.

zdroj: zive.sk